“Olhando para o que se fazia no passado, o medo estava sempre nas poucas grandes distribuidoras que controlavam tudo. Mas passou a ser o contrário”, declarou Tretton.
“Graças aos developers independentes e aos estúdios mais pequenos como Steven Spieldberg da industria que aparecem de equipas de uma ou duas pessoas, que inclusivamente saem de projectos universitários. São produções de onde bastar ter uma mente criativa e saírem-se com um jogo que quem sabe não tenha um orçamento de 100 milhões de dólares nem uma equipa de 300 pessoas, mas que seja absolutamente genial”.
“Tudo funciona muito bem. Tens a criatividade a florescer”, declarou Tretton sobre os developers indie que se movimentam à margem do circuito das grandes distribuidoras. “É genial para o meio e valida o facto deste ser um entretenimento ‘mainstream’”.
Escrito por
Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.
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