Fica assim explicado a razão pela qual nenhum Final Fantasy sobe a direção de Sakaguchi recebeu uma sequencia direta. "É por isso que todos os Final Fantasy tinham uma nova lista de personagens, nova história e um sistema diferente," explicou.
Sakaguchi segue este ideal pois quer dar o máximo em cada jogo faz, não deixando margens para uma sequela.
"A nossa promessa para nós mesmos é que em cada jogo que criamos, vamos dar o nosso máximo de modo a que não exista uma lista de vistos para ser continuada."
O criador de Final Fantasy recebeu o prémio Lifetime Achievement Award na edição deste ano dos GDC Awards.
Escrito por
Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.
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